设计管理是一个充满挑战但同时也充满乐趣的领域。承担这个角色需要我拥有多方面的技能和能力,不仅要有出色的设计眼光和审美观,还需要具备良好的沟通能力、领导能力和项目管理能力。每天面对着各种挑战和机遇,我感到既兴奋又充满期待。能够领导团队完成一个个精彩的设计项目,为客户提供满意的解决方案,是一件非常有成就感的事情。同时,我也意识到作为设计负责人,我需要不断学习和成长,与行业的变化保持同步,并且不断挑战自我,追求卓越。这个过程虽然充满挑战,但也让我感到无比充实和满足。
在我担任设计负责人期间,我深知建立有效的制度和规范对部门的发展至关重要。因此,我着重致力于创建一系列制度,以促进团队的合作和创新。通过建立明确的沟通渠道和规范流程,我努力确保团队成员能够清晰地了解任务和责任,从而提高工作效率。
为增强公司产品用户体验,提升客户满意度,提高UED人员设计能力与工作效率,规范UED设计输出,特制定此制度。
当我担任设计部门负责人时,我对以前的工作流程进行了全面的优化。这项工作不仅仅是为了提高效率,更是为了促进团队的协作和创新。我认识到优化工作流程是提高团队整体绩效的关键,因此我采取了一系列措施来改善现有的流程,并取得了显著的成效。
首先,我对整个设计流程进行了详细的分析和评估,找出了其中存在的瓶颈和问题。通过与团队成员的沟通和讨论,我了解到他们在工作中遇到的困难和需求,这有助于我更好地制定改进计划。
其次,我引入了一些新的工具和技术,以提高团队的工作效率和质量。例如,我推广了一些项目管理软件,帮助团队更好地组织和跟踪项目进度。我还提供了一些培训和技能提升机会,以确保团队成员掌握最新的设计工具和技术。
目标
1、保证多成员参与的项目保持视觉一致性
2、迭代与交接可以更加无缝
3、减少设计出错率
4、塑造好用易用的产品
5、方便在大型体系下建立设计文化
方法
1、通过自评先筛选一部分错误,降低后期设计出错带来的风险
2、来自专业角度的反馈可以给设计师提供新的视野,帮助设计师发现更多更优的设计思路
3、增进部门内部协同工作的能力,加深所有设计师对公司产品的理解
更多规范
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1、通过测试其实际用户样本的可用性,解决团队内部大部分的争论
2、在花费大量资金开发最终产品之前发现并解决产品或网站的问题
3、检查开发产出物,是否达到用户的预期
4、了解用户的使用习惯,了解用户的认知
1、了解用户在网站或产品上执行哪些操作,分析他们采取这些操作的原因
2、通过查看,了解用户常用功能/非常用功能,误点击率、热力数据等
3、通用眼动数据的模拟,了解用户的的视线轨迹,视觉盲区,视觉焦点等
4、通过问题的发现,为下一版迭代做准备,为需求提供数据支撑
定期计划分享,团队内部成员必须参与,且没人均需进行分享
设计能力评级,建立设计评级晋升制度。
设计方法论在设计过程中尤为重要,下面是我基于过往的设计经验以及阅读过的一些书籍中 自我总结的一套方法论。