灵活用工平台桌面端与移动端产品界面

01 · Platform Product / B2B2C

灵活用工平台

Flexible Workforce Platform

从 0 到 1,设计一个连接企业、劳务公司与灵工的协作平台

角色

产品经理 / 交互设计师

周期

2023 年上线,持续迭代

团队

产品、业务、研发与运营协作

平台

管理平台 / 微信 / 支付宝

方法

访谈、竞品、架构、流程、原型

结果

3 个月灵工 1000+,发薪流水 100W+

01

项目概览

灵活用工平台是一个面向酒店、医院、工厂等用工场景的 B2B2C 产品。

在这个项目中,我负责产品经理与交互设计相关工作,参与从前期调研、需求梳理、竞品分析,到平台架构、信息架构、用户流程和原型设计的完整过程。

这个项目的核心不是做一个“招工工具”,而是把原本依赖电话、微信群、表格和人工对账的用工流程,转化成一套可协作、可追踪、可持续迭代的平台系统。

灵活用工平台多角色协作与核心业务流程总览
多角色平台总览

灵活用工平台总览:连接用工企业、劳务公司、灵工与平台运营的多角色协作系统。

背景:这个项目涉及企业、劳务、灵工和平台运营四类角色,需要先说明整体业务关系。

设计判断:用一张总览图先建立角色关系和主流程,再进入具体研究、架构和原型。

影响:帮助招聘者快速理解项目复杂度,不把项目误解成单一招聘工具。

02

背景

酒店、医院、工厂等行业都有明显的临时用工需求。尤其在酒店行业,客房清洁、厨师、保安、水电工等基础岗位占比较高,用工波动大、人员流动快。

在前期调研中,我们发现企业面对的并不是单一的“招聘难”。真正影响业务运转的是一整条链路:岗位发布、人员报名、到岗确认、工时记录、薪资结算、发薪和评价,每一步都可能因为信息不清、状态不同步或责任不明确而产生问题。

劳务公司也面临类似情况。他们需要同时管理客户需求、灵工人员、考勤记录、结算对账和服务质量。如果所有信息都分散在聊天记录、Excel 和人工沟通里,规模一大,管理成本会迅速增加。

酒店灵活用工行业背景与政策信息
行业与市场背景

灵活用工行业背景与市场洞察。

背景:该图用于说明酒店基础岗位占比、行业用工压力和政策背景。

设计判断:在案例开头先解释为什么这个问题值得做,而不是直接进入界面展示。

影响:建立项目的业务合理性,让读者理解平台不是凭空产生的产品想法。

03

我的角色

我在项目中承担产品经理 / 交互设计师角色,主要负责:

  • 前期需求调研与利益相关者访谈;
  • 同类产品和市场竞品分析;
  • 产品范围与功能优先级梳理;
  • 平台架构和信息架构设计;
  • 多角色用户流程设计;
  • 关键状态与异常路径梳理;
  • 原型设计与上线协作。
04

研究与发现

为了快速进入这个行业,我们采用了三种方式理解问题。

第一是利益相关者访谈。我们访谈了酒店业主、酒店人事经理、劳务公司负责人和专职灵工,从不同视角理解他们在招聘、到岗、考勤和发薪中的实际问题。

第二是参加行业展会。展会让我们可以直接接触劳务公司、酒店和相关服务商,观察他们对灵活用工平台的关注点,也更快判断市场中的真实需求。

第三是竞品分析。我们分析了蓝鸟云、智工云、智鸟灵工、青团社等同类产品,重点看它们如何处理岗位发布、人员管理、考勤、结算和平台服务。

这些研究帮助我确认:这个产品不能只做成一个“岗位信息发布平台”,而需要围绕多角色协作建立完整的业务系统。

05

关键洞察

洞察一:企业需要的不是单点招聘,而是连续管理

用工企业真正关心的是:人能不能按时到岗、工时是否准确、薪资是否按时发放、后续服务是否可评价。只解决“找人”并不能真正降低企业的管理成本。

这让我在设计时把重点放在完整履约链路上,而不是单独强化招聘入口。

洞察二:不同角色需要不同的信息视角

用工企业、劳务公司、灵工和平台运营看到的是同一件事,但关心的不是同一层信息。

企业关心岗位和用工结果;劳务公司关心派单和人员管理;灵工关心报名、到岗和收入;平台运营关心审核、异常和服务质量。

因此,系统不能用一个统一后台塞给所有人,而要按角色拆分任务和权限。

洞察三:状态清晰是平台信任的基础

灵活用工中最容易产生争议的地方,往往不是页面不好看,而是状态不清楚。

谁已经报名?谁确认到岗?工时是否确认?薪资是否结算?异常由谁处理?

这些状态如果无法被系统记录和追踪,平台就很难建立信任。

酒店用工在招聘、成本、风险、薪资和数据方面的挑战
用工企业痛点

用工企业痛点梳理:招聘、工时、发薪和人员流动共同构成管理压力。

背景:该图集中展示了前期调研后得到的用户痛点。

设计判断:将痛点从单点问题归纳为连续业务链路中的断点。

影响:为后续主链路设计提供明确依据。

06

设计挑战

这个项目最大的挑战,是把一个线下强依赖人工沟通的复杂业务,转化为线上可执行的流程。

它涉及企业、劳务公司、灵工、平台运营等多个角色,也涉及招聘、考勤、结算、发薪、保险、税务、众包、评价等多个业务模块。任何一个环节没有设计清楚,都会影响后续业务推进。

07

设计决策

决策一:按角色组织产品,而不是按功能堆模块

我没有直接把所有功能放进一个后台,而是先梳理不同角色的任务边界,再决定他们应该看到什么、能操作什么、对哪些状态负责。

这样可以降低每个角色的学习成本,也能避免平台运营、企业和劳务公司之间的责任混乱。

决策二:用统一状态串起核心链路

围绕“岗位发布—报名—到岗—考勤—结算—发薪—评价”这条主线,我把每个关键节点都设计为可追踪状态。

这样做的目的,是让每个角色都知道当前任务走到了哪一步、下一步该由谁处理、出现异常时应该如何介入。

决策三:先跑通主链路,再扩展更多商业能力

灵活用工涉及很多可扩展模块,例如保险、税务、保理、众包和评价。但在 0 到 1 阶段,如果把所有能力一次性放进首版,很容易拖慢交付,也会增加验证难度。

所以首版更聚焦招聘、到岗、考勤、结算和发薪这条主链路。只有主链路跑通,后续模块才有继续叠加的基础。

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信息架构

先把不同角色看到的结构整理清楚,再展开流程和界面。

灵活用工平台角色与模块架构图
平台架构总览

围绕角色与业务对象组织系统能力。

背景:包含整体解决方案与平台架构图,可与角色级信息架构组合展示。

设计判断:先定义角色与模块边界,再展开具体界面。

影响:帮助复杂系统形成清晰的协作结构,降低后续设计和开发返工。

09

用户流程图

把关键业务路径、状态变化和异常处理放在同一组里看,才更容易发现流程断点。

10

原型与设计图组

这一组收纳最能说明界面结构、任务组织和页面落地的图片。

11

验证

原型与流程通过业务评审、开发走查和上线后的真实接入持续验证。这里不声称具体任务成功率提升。

灵活用工平台关键原型界面
原型验证
Context跨角色状态需要在界面中保持一致。Decision用原型检查任务、状态和权限。Impact在开发前暴露流程和状态冲突。
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结果

以下数据来自公开项目记录,反映产品上线后的业务进展;融资是公司层面结果,不作为单一设计决策的直接成果。

1 month5 家酒店、2 家医院、8 家劳务公司,灵工 100+,发薪流水 10W+
3 months18 家酒店、6 家医院、22 家劳务公司,灵工 1000+,发薪流水 100W+
1100W+产品上线后,公司获得武汉国资及其他投资方天使轮投资
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反思

0→1 平台最容易把“业务完整”误解为“首版功能越多越好”。这次工作让我更明确:先定义角色、状态和资金相关的关键路径,再扩展模块,比先画完整功能地图更能降低产品风险。

01 · Background

Background

Hotels, hospitals, and factories rely on flexible labor for volatile frontline demand. The product challenge extended beyond recruitment: job publishing, worker assignment, arrival, attendance, settlement, payroll, and evaluation all needed to remain connected and traceable.

Flexible workforce market and policy context
Market context

Industry demand, workforce pressure, and policy support established why the platform was needed.

02 · My Role

My Role

I worked as Product Manager and Interaction Designer across stakeholder interviews, competitor analysis, product scope, platform and information architecture, multi-role flows, prototypes, and launch collaboration.

03 · Research

Research & Discovery

We interviewed approximately ten stakeholders across hotel owners, HR, labor agencies, and flexible workers. Industry-event observation and competitor analysis then helped us test market assumptions and define the product boundary.

Employer pain points in flexible workforce management
Employer pain points

Recruitment, hours, payroll, workforce mobility, and risk formed one connected management problem.

04 · Insights

Key Insights

INSIGHT 01

Recruitment is only the first step

Employers need continuity from staffing demand through attendance and payroll.

INSIGHT 02

Each role needs a different view

Employers, agencies, workers, and platform operations share data but own different tasks.

INSIGHT 03

Clear states create trust

Arrival, hours, settlement, and payroll must be visible and traceable across roles.

05 · Architecture

Platform & Information Architecture

We defined role and module boundaries before designing screens, keeping shared business objects consistent across employer, agency, worker, and operations surfaces.

06 · Flows

User & Business Flows

The flow set covers the cross-role operating model, funding alternatives, advance payment, payroll, attendance, settlement, and fund transfer.

07 · States

State Definitions

Worker, staffing-plan, client, and shift states define ownership and transition conditions across attendance, confirmation, settlement, and exceptions.

08 · Prototype

Prototype Gallery

Eight web prototypes show how platform architecture and role responsibilities became task-level interfaces.

09 · Validation & Impact

Validation & Impact

Business and engineering reviews checked workflows, states, and permissions before launch. In the first month, the platform onboarded 5 hotels, 2 hospitals, 8 labor agencies, and more than 100 workers, with RMB 100K+ payroll volume. After three months, it reached 18 hotels, 6 hospitals, 22 agencies, more than 1,000 workers, and RMB 1M+ payroll volume. The company later received RMB 11M+ in angel investment; this is a company-level outcome rather than a direct design metric.

10 · Reflection

Reflection

A 0-to-1 platform can easily confuse business completeness with putting more features into the first release. This project reinforced a better sequence: define roles, states, and money-related critical paths first, then expand the product.

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