CZDUX 首页动态视觉首帧

CHEN ZHIDONG / RYAN CHEN

把复杂业务 做成清晰产品体验

10年产品与UX体验设计经验,聚焦 ToB SaaS、AI 产品、AIoT 智能硬件与复杂业务系统。擅长从业务调研、需求建模、产品架构、信息架构、流程设计到原型验证、上线落地与数据跟踪。

ToB SaaS|AI Agent|AIoT 智能硬件|复杂系统体验|用户研究|信息架构|产品原型|设计系统|Vibe Coding

向下探索
研究、设计与验证过场视觉首帧
研究方法图标

研究

调研市场、竞品分析、需求分析,深入了解用户需求

设计方法图标

设计

用户画像、体验地图、流程图、原型设计,形成完整设计解决方案

验证方法图标

验证

通过可用性测试发现产品问题,持续优化产品体验

经验与影响

从产品问题出发
把复杂工作变得可理解

10年产品与体验设计经验
3年设计团队管理经验
2年产品管理经验
规模化服务过大规模用户产品

Selected Work · 01–05

精选案例

五个案例覆盖平台产品、企业系统、智能硬件研究、支付体验与设计体系。

灵活用工平台桌面端与移动端界面
01B2B2C · 0→1

灵活用工平台

Flexible Workforce Platform

从 0 到 1 设计连接酒店、医院、劳务公司、灵工与平台运营的产品,覆盖招聘、考勤、结算、发薪与评价。

角色产品经理 / 交互设计师
  • 利益相关者访谈
  • 平台架构
  • 用户流程
上线 3 个月:18 家酒店、6 家医院、22 家劳务公司接入,灵工 1000+,发薪流水 100W+。
查看案例
智慧办公平台多端产品界面
02Enterprise UX

智慧办公平台

Smart Office Platform

整合人员、门禁、考勤、审批、会议、访客与智能设备控制,为不同企业角色建立一致体验。

角色UX / 交互设计师
  • 信息架构
  • 跨端体验
  • 可用性测试
平台于 2022 年上线;后续用 1 周完成角色化可用性测试。
查看案例
人脸识别设备行为研究数据
03Hardware Research

人脸识别行为研究

Facial Recognition Behavior Study

通过竞品分析和真实通行场景观察,研究身高、距离、姿态调整与反馈如何影响识别体验。

角色UX 研究 / 交互设计师
  • 行为观察
  • 数据分析
  • 硬件体验
48 份有效数据揭示 49% 识别异常率,并定位身高与姿态补偿行为。
查看案例
校园刷脸支付设备与界面
04Payment UX

校园支付体验优化

Campus Payment Experience

围绕多人识别、误扣费风险、反馈不足和弱网异常,重新梳理确认、支付和异常处理。

角色UX / 交互设计师
  • 现场观察
  • 支付流程
  • 异常状态
识别关键风险,提出更安全的确认、更清晰的反馈和更可靠的异常处理规则。
查看案例
Uni-Ubi Design 设计规范
05DesignOps

设计体系与团队协作

DesignOps & Design System

建立共同设计语言、工作流程和质量检查机制,让多人协作下的设计更一致、更容易评审和交接。

角色设计负责人
  • 设计系统
  • 质量评审
  • 团队协作
1 个月完成规范首轮建设,并形成 13 项制度、流程、规范与指导材料。
查看案例
01

专业能力

从业务问题和真实场景出发,连接研究、架构、设计与验证。

01

产品策略

识别业务目标、用户问题和产品边界,把模糊需求转成可验证的问题。

02

用户研究

通过访谈、观察、竞品分析和可用性测试,发现真实场景中的体验断点。

03

信息架构

为多角色、多模块系统建立清晰的导航、权限和信息关系。

04

流程与原型

梳理跨角色任务流、异常状态和关键交互,并用原型快速验证。

05

硬件体验

处理设备、环境、人体行为和界面反馈共同影响的使用体验。

06

AI 辅助原型与工程化验证

能够借助 AI 工具快速完成页面搭建、交互验证和可运行 Demo,把设计方案从静态原型推进到可体验、可测试、可沟通的产品样机。

07

设计系统

建立原则、组件、规范、评审与质量检查机制,支持跨团队一致交付。

工作方式

设计不是一次性交付
而是持续验证和调整

从市场、产品或优化需求出发,把分析、设计、测试、评审和数据跟进连接成可持续迭代的流程。

市场侧 / 产品 / 优化需求
01

用户分析

用户画像 · 用户流程 · 体验地图

02

原型设计

信息架构设计 · 导航设计 · 页面设计

03

设计自评

使用设计自评表检查一致性、完整性与异常状态

04

用户测试

制定可用性测试计划,观察任务表现并记录问题

05

设计评审

外部评审 · UI / 开发流程澄清 · 设计还原与落地

06

数据跟进

热力数据 · 用户数据 · 营销数据

DesignOps / Leadership

好的设计也取决于团队如何协作

我曾负责设计规范、工作流程、质量自评、可用性测试指引和团队能力建设。

探索设计体系案例
00展开
关于我

先理清角色、信息和流程,
再进入界面、验证和落地。

我是一名产品 / 体验设计师,长期处理复杂 B 端系统、智能硬件、企业工具和真实业务场景中的体验问题。

我的工作方式是从用户、业务和技术约束出发,把研究证据转成可理解、可验证、可交付的产品决策。

Ryan ChenUX / 产品体验设计师 · 杭州
联系

让复杂产品
更容易使用

如果你正在寻找能够处理复杂系统、用户研究和跨团队协作的 UX / 产品体验设计师,欢迎联系我。

Archive

归档作品

公共服务、品牌设计、早期概念与其他历史项目。这些项目用于补充职业宽度,不作为首页主案例。

浏览归档